【パズドラ】「ラス降臨!(ルビドラチャレンジ)」結果発表!生放送記念の魔法石・ピィ・キングタン配布日も決定!

新降臨ダンジョン「ラス 降臨!」の配信と、生放送の実施を記念して「ラス 降臨!(ルビドラチャレンジ)」イベントを実施!
結果、期間中にチームに「超キングルビードラゴン」が1体以上いる状態で、「ラス 降臨!(ルビドラチャレンジ)」をノーコンティニュークリアした人数が1,046,998人を達成したため、「ルビドラ」シリーズから得られる経験値の25,000UPが決定!
さらに11/30(水)に放送された「ガンホー公式 パズドラ生放送 ~第32回ラス 降臨!~」にて「ハライチ:岩井勇気」氏と「マックスむらい」氏がチームモンスターに「超キングルビードラゴン」を編成した状態で「ラス 降臨!(ルビドラチャレンジ)絶地獄級」をノーコンティニュークリアしたことで、「ルビドラ」シリーズから得られる経験値の約1.5倍UPが決定!

今回の生放送で、以下のプレゼントが決定!
【プレゼント】
・魔法石8個
・ピィ5体
・「キングタン」3体
【公式生放送プレゼントダンジョン】
クリアは1度きりの「公式生放送プレゼント」ダンジョンが登場するぞ!
ダンジョンのクリアは1回限りで、必要なスタミナは「10」。
モンスターを倒せば必ずドロップし、クリアすれば「魔法石1個」が手に入る!!
【1】~【5】のダンジョン内では「ホノピィ」などの「ピィ」5種類のうち、いずれか1体が登場!
また【6】~【8】のダンジョン内では、スキル上げ素材と合成することで必ずベースモンスターのスキルをUPさせる「キングタン」5種のうちいずれか1体が登場するぞ!
<ダンジョン配信期間>
・公式生放送プレゼント【1】(ピィ)
期間:12/14(水)12:00~12/15(木)11:59
・公式生放送プレゼント【2】(ピィ)
期間:12/15(木)12:00~12/16(金)11:59
・公式生放送プレゼント【3】(ピィ)
期間:12/16(金)12:00~12/17(土)11:59
・公式生放送プレゼント【4】(ピィ)
期間:12/17(土)12:00~12/18(日)11:59
・公式生放送プレゼント【5】(ピィ)
期間:12/18(日)12:00~12/19(月)11:59
・公式生放送プレゼント【6】(キングタン)
期間:12/19(月)12:00~12/20(火)11:59
・公式生放送プレゼント【7】(キングタン)
期間:12/20(火)12:00~12/21(水)11:59
・公式生放送プレゼント【8】(キングタン)
期間:12/21(水)12:00~12/22(木)11:59
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この記事へのコメント
- 名無しさん:2016/12/12(月) 17:23:00・
よしよし
- 名無しさん:2016/12/12(月) 17:23:21・
これチョキルビ回る必要なくね?
- 名無しさん:2016/12/12(月) 17:24:46・
あーあったなこんなの
- 名無しさん:2016/12/12(月) 17:25:32・
くっそ明日火曜日か・・・存分にルビドラ周回したければ一週間待てと
待っちゃうぞ - 名無しさん:2016/12/12(月) 17:26:03・
近いうちに強化友情ガチャから普通のルビドラ達が出るようになります。
- 名無しさん:2016/12/12(月) 17:27:04・
ルビドラがせっかく火曜常設なんだから明日からにしてくれればさらに良かった
- 名無しさん:2016/12/12(月) 17:29:58・
だいたい40〜45万人か
- 名無しさん:2016/12/12(月) 17:29:58・
ああ、リダチェンでルビドラをリーダーにされたヤツね…
- 名無しさん:2016/12/12(月) 17:29:59・
これチョキルビ回りまくるよりルビドラ食わせまくる方がうまい?
誰か計算してくれ - 名無しさん:2016/12/12(月) 17:37:47・
計算おかしくね
25000アップして1.5倍じゃねえの? - 名無しさん:2016/12/12(月) 17:38:23・
闇属性でもチョキメタ食わすよりチョキルビ食わした方が経験値多くなるのね
- 名無しさん:2016/12/12(月) 17:40:07・
ルビドラがペンドラ大と同じ経験値ってヤバない?
- 名無しさん:2016/12/12(月) 17:40:35・
10
元々の1.5倍に25000足して、キング以下はキリのいい数字に切り上げた形だな - 名無しさん:2016/12/12(月) 17:48:13・
乱入なし、非固定層は最低値固定、固定層は期待値で求めるとして、
ルビドラが156,666.66…
チョキルビが372,500
スタミナ消費が2.5倍なのを鑑みるとルビドラのほうが少し単位スタミナ当たりの経験値が多いことになる
ただ両方とも道中のランダム性があるから統計とらないと正確なところは分からんかな - 名無しさん:2016/12/12(月) 17:50:32・
ルビドラ30000wwwww
- 名無しさん:2016/12/12(月) 17:50:44・
モンストはその場でクリア数発表&報酬発表
数日以内に配布
パズドラは10日以上経ってやっと発表
報酬全部受け取るまでに3週間もかかる
このスピード感がオワドラ - 名無しさん:2016/12/12(月) 17:56:43・
14
下だと周回数はかかるけどたまどらも狙えるな
キングも意外と出やすいし下安定じゃね
これを水曜日に実装する無能 - 名無しさん:2016/12/12(月) 18:00:23・
ハジストは映画も君の名は。ハリポタ超えでハジストなんだよなあ
- 名無しさん:2016/12/12(月) 18:21:17・
他のゲームのブログで堂々と売りこみするとか、モンストユーザーの民度って割とオワってるんだな…
ゲーム自体は面白いらしいのに、そういう奴らのせいでネガキャンになってて惜しいよなぁ - 名無しさん:2016/12/12(月) 18:32:11・
1.5倍してから足したのか
逆にしろや - 名無しさん:2016/12/12(月) 18:33:20・
火曜のうちにルビドラシリーズ乱獲しておこう
メンテ明けたらがっつり食わせたる - 名無しさん:2016/12/12(月) 18:37:57・
20
気持ちはわかるが特に前置きが無い場合は四則演算では和より積が優先される
運営はただ単に経験値上げすぎたくないからケチってるんだろうけど結果的に原則としては正しいから仕方ない・・・気持ちはわかるんだよほんと - 名無しさん:2016/12/12(月) 19:02:01・
スタ0天元は完全に火が当たりになるな
- 名無しさん:2016/12/12(月) 19:09:44・
18
なお特典消えた瞬間ライダーに一蹴された模様 - 名無しさん:2016/12/12(月) 19:33:13・
100000+25000×1.5=137500だな!
- 名無しさん:2016/12/12(月) 20:57:46・
レーダーで無駄に集まったルビドラの有効活用がやっとできるな
メール受信上限に引っかかるから各色無駄に開封してたわ - 名無しさん:2016/12/12(月) 21:04:48・
チョキカニよりルビドラのがまさか効率上に?
- 名無しさん:2016/12/12(月) 21:11:39・
ルビドラのほうがスタミナ効率は高いかもしれないけど、周回時間と食わせる量が2.5倍になって時間効率が落ちるのが難点かな