【パズドラ】ウズメの修正はなしかよおおおおおおお

2981.jpg


138:iPhone774G@\(^o^)/:2016/09/02(金) 15:58:22.18

ウズメ修正なしかよおおおおおおおん



147:iPhone774G@\(^o^)/:2016/09/02(金) 16:00:40.33

おい、ウズメたんのスキル修正はどうした
おい



337:iPhone774G@\(^o^)/:2016/09/02(金) 16:49:27.97

運営からしたらキン肉マンの性能見て覚醒ウズメの上方修正が今後の環境に影響するレベルなのか
ウズメの編成色々考えて試してたけど全て間違ってたようだ正解を教えてくれ



341:iPhone774G@\(^o^)/:2016/09/02(金) 16:50:36.83

ウズメ修正はよ



357:iPhone774G@\(^o^)/:2016/09/02(金) 16:59:40.94

ウズメのタイプ縛りもういらないだろ

ウズメ 悪魔体力のみ&HP8割↑で56倍

サラス 水の3コンボで、100倍!w



369:iPhone774G@\(^o^)/:2016/09/02(金) 17:03:11.27

サラスは覚醒数以外には特に不満のなかったのに強化されて
不満の塊だったオオクニは微調整

そしてウズメ、なし!w



375:iPhone774G@\(^o^)/:2016/09/02(金) 17:04:24.33

ウズメちゃんは尻があるから…それ以上望んだら罰当りだから…



376:iPhone774G@\(^o^)/:2016/09/02(金) 17:04:24.99

運営的にはウズメ強すぎるから修正なしか



853:iPhone774G@\(^o^)/:2016/09/02(金) 22:17:35.40

ウズメは放置か…
4ターンバインド回復に4ターン回復2倍にさらに体力40%回復でも追加してやれば良いのに



875:iPhone774G@\(^o^)/:2016/09/02(金) 22:42:35.06

ウズメちゃんはアレに覚醒無効回復あればなぁ…



879:iPhone774G@\(^o^)/:2016/09/02(金) 22:45:48.79

>>875
そしたらサブにでも使えたかもしれないのにね

まぁ今の運営なら
覚醒ウズメも強化しました!回復2倍→回復3倍
とかやりかねん



878:iPhone774G@\(^o^)/:2016/09/02(金) 22:44:40.70

ウズメに覚醒無効回復あれば肉のサブで防御面の心配が大分減る



880:iPhone774G@\(^o^)/:2016/09/02(金) 22:46:18.87

>>878
かなり有用だったよね
ってか今、ウズメちゃんに緑オデン継承してたりするし



884:iPhone774G@\(^o^)/:2016/09/02(金) 22:48:27.92

>>880
バインドされてHP減った後の回復2倍が神がかってるんだよな
緑おでんだと回復増えないのがなあ



499:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/09/03(土) 11:43:50.70

ウズメはスキルも修正来て欲しい
4ターンバインド回復+4ターン回復2倍だけとかちょっと弱すぎる



513:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/09/03(土) 11:51:32.74

ウズメのスキルって、回復1.5倍が2倍になって2ターン伸びただけかよ
くそやん



515:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/09/03(土) 11:53:37.80

ウズメ放置してたから気づかなかったけど

スキルターン6→8ターンに伸びてる上にバインド回復4ターンから変わってないのかよwwwwwww
ゴミすぎワロタwwwwwwwww



508:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/09/03(土) 11:48:15.03

ウズメは覚醒史上最弱レベルで弱い



517:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/09/03(土) 11:58:38.05

さすがにウズメでも覚醒旧西洋よりは強いだろう



536:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/09/03(土) 12:18:18.68

ウズメが覚醒シリーズで最弱ってあの水と火の三国神の男の娘わすれてない?



547:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/09/03(土) 12:32:50.47

>>536
孫権ちゃんはかわゆい光のままだから問題ない



548:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/09/03(土) 12:33:02.20

>>536
あいつヘルメスと組んだら割と強いぞ



545:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/09/03(土) 12:27:14.55

ウズメはあの弱さも驚きだけど今回の上方修正のラインナップに入ってないこともびっくりだわ





引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1472734900

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:16:39・

    ウズメ強化はよ


  2. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:20:22・

    最近の覚醒組はスキルの弱体化ひどすぎじゃない?
    大して強化されてないのにターン伸びすぎや


  3. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:20:57・

    ラオウ×ラオウパの回復補佐役に適任だと思うけど、
    今だと上位種じみたタラコ唇がいるから、PT組む意味薄いんだよな・・・。


  4. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:21:41・

    オオクニに回復倍率追加しろや(便乗)
    現環境で耐久倍率無しとかふざけてんのか
    バ火力なんてどうせ吸収無効されるからいらんねん


  5. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:21:48・

    山本「売上に関係ねー既存キャラなんか知るかよ!てまキャラ実装してやっから、課金してガチャ引けよ!」


  6. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:21:48・

    ゴミ運営


  7. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:22:08・

    覚醒新和誰も使ってねえw


  8. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:23:42・

    覚醒しても未だにHP制限付けている雑魚


  9. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:24:37・

    7.5倍出せる覚醒アスタロトと考えれば倍率は割とてまってはいるんだがな・・・
    ゴンさんみたいに50%以下でも倍率出せるようになれば使いやすくはなるか


  10. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:26:30・

    オオクニと同じく究極のはままにしてある


  11. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:27:32・

    どうせ使わんだろ


  12. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:27:52・

    救済だったはずが最近は分岐進化の一つ扱いだからな


  13. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:29:15・

    封印耐性さえあれば個人的には何の文句もないんだが


  14. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:32:21・

    パズドラの覚醒進化もモンストの獣神化と大差なくなってしまった
    イラストだけならパズドラ圧勝なんだけどな


  15. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:34:29・

    オオクニ→回復倍率を付ける
    ウミヤマ→倍率を初期に戻し蒼紫の追い打ちを付ける
    クシナダ→コンボに応じた軽減を付ける
    ウズメ→80%を下回っても寧ろ強くなるくらいの倍率を付ける

    ぼくのかんがえたしんわ


  16. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:37:37・

    オワネコの神気()と変わらんな
    むしろ劣化するかもしれない分・・・


  17. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:40:27・

    ウズメは99%受けたらどうするのだろうね
    回復力2倍で補う系?


  18. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:40:39・

    16
    あっちよりかはマシやろ
    こっちは継承あるんだしな


  19. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:41:29・

    ロズエルいないから肉に入れてるけど、
    バインド回復持ってないのな


  20. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:42:01・

    日本の神の強化を頑なに拒む韓国企業


  21. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:43:30・

    16
    あっちの神気はよほどのぶっ壊れじゃない限りちょっとしたら取り残されるしこっちのほうがずっといいよ


  22. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:45:58・

    このこ覚醒でバインド回復も封印もないのか
    スキル的にはバインド回復要員だけど微妙やなあ


  23. 16:2016/09/04(日) 22:49:36・

    夏コヨミとエドの糞神気忘れてたわ

    やっぱり”パズドラ”なんだよなぁ・・・


  24. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:51:14・

    ウズメはこのままでも強いですから^_^;


  25. 名無しさん:2016/09/04(日) 22:53:39・

    ウズメ修正案としては
    スキルに覚醒無効回復4ターン追加
    HP条件半分以上
    自動回復をバインド回復に変更、スキル封印追加。

    倍率はそのままでいいからもう少し使いやすくしやがれ。


  26. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:00:33・

    LSは少し前の基準だと考えられないくらいぶっ壊れてると思うんだけどな
    もうインフレしすぎてどうにもならないわ


  27. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:01:36・

    火水のが強い いやガチで


  28. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:02:31・

    ムネニカオヲウズメ


  29. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:05:21・

    イラストもキモいしいいとこ0


  30. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:07:56・

    HP制限80%付きのリーダースキルがぶっ壊れ…?


  31. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:12:33・

    キング・オブ・ゴミ


  32. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:14:31・

    どこに怒ってんのこれ


  33. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:16:06・

    スキルもゴミだしLSもゴミだし覚醒もゴミだしどこに文句を付ければいいやら


  34. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:19:46・

    9
    入るメンツの回復力が低くなりがちなのとLFのスキルがね…


  35. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:22:08・

    マヘラとまろうじんの壁がデカ過ぎる
    ソロで使えるとはいえHP制限だったりスキブ封印無いのはマルチ向けだし


  36. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:23:00・

    ロズエルちゃんが3wayでバインド回復も兼ねられるからウズメちゃんキツイんだよな


  37. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:23:58・

    ウミヤマとこの女はスキル修正をすべし


  38. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:24:21・

    ※30
    ソロでマヘラ火力出せて回復もスキルで補えるとか少し前なら考えられんでしょ
    もう周回自体劉備で完結してるのと覚醒死んでるから使わんけどさ


  39. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:30:34・

    先制貰ったら即終了なLSがぶっ壊れだと・・・?


  40. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:35:31・

    LSを80%以上で5倍80%以下で6倍に修正してくれ


  41. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:39:27・

    俺らのこういう反応見て、「盛り上がってますね~^^」
    ってのが、運営はたまらなく好きなんだろ

    まさに天才集団


  42. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:39:39・

    スキルで回復2倍にしてどうしろって言うのさ
    覚醒してスキルが1.5倍から2倍になっただけでスキル上げし直しは辛いよ運営さん。


  43. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:40:22・

    自動回復を封印耐性に変えてくれてスキルに覚醒無効解除が付いたら完璧
    LSはまあこの手の倍率としてはトップレベルだし良しとしておく


  44. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:49:19・

    みんなのパズドラで見た


  45. 名無しさん:2016/09/04(日) 23:54:50・

    火水究極でいいや


  46. 名無しさん:2016/09/05(月) 00:17:13・

    本当に煽りじゃなくて火水でよくね?なんだよなぁ


  47. 名無しさん:2016/09/05(月) 00:19:27・

    覚醒セレスと覚醒ウズメはスキルに覚醒無効回復が付いて丁度いいレベル


  48. 名無しさん:2016/09/05(月) 00:27:40・

    アホみたいなHPのキン肉マンを介護するためだけに生まれた女
    介護職は辛いよ


  49. 名無しさん:2016/09/05(月) 00:29:26・

    ウズメ、酒呑進化使うから覚醒ダルいのに
    この糞さは何とかしろよ
    LSはHP20%以上
    最悪LSはゴミのままでいいからスキルを改善しろよ
    6ターンに据え置きか
    バインド回復と持続力5ターンにするか
    HP割合回復ぐらいつけろよ


  50. 名無しさん:2016/09/05(月) 00:36:16・

    どうせリーダーとしては使わんからスキルどうにかしてください


  51. 名無しさん:2016/09/05(月) 00:40:54・

    尻に顔をウズメるなんちて


  52. 名無しさん:2016/09/05(月) 00:43:55・

    シリーズ全キャラ即修正はかっこつかないからウズメは言い訳の為に放置


  53. 名無しさん:2016/09/05(月) 00:47:21・

    火水でよくね?というより現状は火水の方が良いんだよなぁ…。


  54. 名無しさん:2016/09/05(月) 00:50:02・

    火水 回復1.5倍でスキルマ6ターン
    覚醒 回復2倍でスキルマ8ターン

    明らかに水の方が強いんだよなぁ・・・


  55. 名無しさん:2016/09/05(月) 01:00:01・

    ウズメは回復ドロップ生成してくれたら使わんでもないわ


  56. 名無しさん:2016/09/05(月) 01:02:08・

    まーたクレーマー喚いてるのか
    最強キャラ以外には何にでも文句つけるんだなw

    そもそも全キャラ平等な調整なんか不可能
    ウズメの調整したらしたで、別のキャラが弱くなったって文句が出るだけじゃねーか
    各キャラの性能調整権位は運営が持って然るべき
    ユーザは嫌なら使わなけりゃ良いだけだ


  57. 名無しさん:2016/09/05(月) 01:05:17・

    スキルもリーダースキルも覚醒もいじっていいレベルの覚醒キャラ


  58. 名無しさん:2016/09/05(月) 01:10:49・

    そろそろマリオルイージ究極してマルチ時攻撃力2.5倍くだち


  59. 名無しさん:2016/09/05(月) 01:21:42・

    HP80%以上条件ならこの程度の倍率だろ
    昔に比べればはるかに高い


  60. 名無しさん:2016/09/05(月) 01:28:13・

    運営ワッショイのパズ速にすら弱いと言われたらもう終わりだな


  61. 名無しさん:2016/09/05(月) 01:46:40・

    HP攻撃2倍にするかHP制限消したら強い


  62. 名無しさん:2016/09/05(月) 02:35:05・

    昔と比べるのは結構だが今はもう今なので何ともフォローし辛い


  63. 名無しさん:2016/09/05(月) 02:39:23・

    スキルターン長すぎだわ
    バインド回復役としては回転率悪すぎ


  64. 名無しさん:2016/09/05(月) 02:41:53・

    56
    覚醒が自動回復2→バインド回復封印耐性でサブで強いとか
    スキルがHP割合回復か覚醒無効解除が付いててサブ継承どっちでも使えるとか
    LSもHP量式にしたってゴンみたいに使いやすい指定にするとか、何か1つでいいから取り柄があればよかった。
    最強なんて求めてないんだよ。こいつじゃなきゃって物が1つもないからこんなに文句が出るんだろ。


  65. 名無しさん:2016/09/05(月) 03:13:03・

    水ウズメはロノウェパで調子いいよ。


  66. 名無しさん:2016/09/05(月) 03:19:32・

    56
    ウズメに最強なんて求めるわけないやろ(呆れ)


  67. 名無しさん:2016/09/05(月) 04:51:15・

    >56
    おまえは一体何種類の「こいつじゃなきゃ」をこのゲームに求めるつもりなんだよw
    ハナから「こいつじゃなきゃ」を持ってる奴なんて、1割未満じゃねぇか
    ウズメも大多数9割の地味キャラだったってだけの話だろ
    ほとんどのキャラに言える事だけど、趣味で使いたい奴が使ってりゃ良いんだよ

    もう一つ、仮にウズメ強化して「こいつじゃなきゃ」を持たせたら、別のキャラが代わりに転落するって事を忘れんなよ
    そしたら、その転落したキャラに対してまたクレーマーがゴネて以下無限ループじゃねぇか
    何故キリが無いって事に気付けねぇのか不思議だわ


  68. 名無しさん:2016/09/05(月) 05:17:36・

    お前らは何回キルアの死体を蹴れば気が済むんだ…


  69. 名無しさん:2016/09/05(月) 05:50:31・

    それを言ったらゼウスなんか(以下略)


  70. 名無しさん:2016/09/05(月) 06:37:31・

    ドゥルガーの修正はこないんですかね


  71. 名無しさん:2016/09/05(月) 06:50:08・

    80未満で回復倍率がちょっと増えるとか


  72. 名無しさん:2016/09/05(月) 07:22:39・

    分岐究極より弱い性能になるくらいなら覚醒進化は出さなくていいよ


  73. 名無しさん:2016/09/05(月) 07:48:11・

    うずめちゃんのスキルはバインド完全回復か覚醒無効回復、コンボ数追加のどれかが追加されたらもう何も言わん


  74. 名無しさん:2016/09/05(月) 08:05:39・

    覚醒でこれとか。、、、

    運営のバランス調整無能すぎ


  75. 名無しさん:2016/09/05(月) 08:11:33・

    クレーマーのバランス調整要求有害すぎ


  76. 名無しさん:2016/09/05(月) 10:12:45・

    死産ですねわかります


  77. 名無しさん:2016/09/05(月) 12:07:45・

    山本は日本の神はできるだけ強くしたくないから最初から期待してなかった


  78. 名無しさん:2016/09/05(月) 12:07:55・

    せめてスキルターンもどして


  79. 名無しさん:2016/09/05(月) 21:27:23・

    回復タイプさえついてくれれば使うんだが・・・


  80. 名無しさん:2016/09/05(月) 21:29:32・

    回復タイプが付いたところで何パに入れるつもりなんだろ


  81. 名無しさん:2016/09/06(火) 01:00:46・

    回復付けばってシャンメイしか浮かばないけどこいつ回復作らないぞ??




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